Swift/기초 카테고리에 업로드한 모든 내용은 KxCoding 기초 강의를 토대로 작성하였습니다.
⎮ 액션 시트(Action Sheet)
- 액션 시트 : 화면 하단에 옵션이 나오는 UI
⎮ + 액션 만들기
1. 코드 작성하기
let actionSheet = UIAlertController(title: nil, message: nil, preferredStyle: .actionSheet)
let plusAction = UIAlertAction(title: "+", style: .default, handler : ((UIAlertAction) -> Void)?)
2. ((UIAlertAction) -> Void)? 부분을 선택하고 return키 입력
3. UIAlertAction을 _로 바꾸고 code 부분 삭제, } 뒤에 하단의 코드 추가
actionSheet.addAction(plusAction)
⎮ - 액션 만들기
1. 코드 작성하기 > ((UIAlertAction) -> Void)? 부분을 선택하고 return키 입력 >
UIAlertAction을 _로 바꾸고 code 부분을 지우기 > 완료 후 코드 추가
let minusAction = UIAlertAction(title: "-", style: .default) { _ in
}
actionSheet.addAction(minusAction)
⎮ * 액션 만들기
1. 위와 동일한 방법으로 추가
⎮ / 액션 만들기
1. 위와 동일한 방법으로 추가
⎮ 화면에 표시하기
1. 화면에 표시하는 코드 추가
present(actionSheet, animated: true)
* ⌘ + B를 눌러 빌드를 해보고 성공하면 오류가 없는 것. 만약 오류가 있으면 오탈자가 있으니 확인해볼 것
2. 정상 입력이 되었다면 다음과 같이 액션 시트가 만들어짐
⎮ 액션시트 기능 구현하기
1. 각각의 사칙 연산에 다음과 같은 코드 추가
self.operatorButton.setTitle("+", for: .normal)
self.operatorButton.setTitle("-", for: .normal)
self.operatorButton.setTitle("*", for: .normal)
self.operatorButton.setTitle("/", for: .normal)
2. 만약 기능 구현이 잘 됐다면 다음과 같이 버튼을 클릭하면 바뀌어야 한다
⎮ 연산 반영하기
1. 코드 추가
let op = operatorButton.title(for: .normal)!
2. if 조건문 추가
if op == "+" {
let result = a + b
resultLable.text = "\(result)"
} else if op == "-" {
let result = a - b
resultLable.text = "\(result)"
} else if op == "*" {
let result = a * b
resultLable.text = "\(result)"
} else if op == "/" {
let result = a / b
resultLable.text = "\(result)"
}
3. ?에서 선택을 안한채로 실행하면 연산자를 선택하게끔 설정
} else {
print("연산자 선택")
}
⎮ if 조건문
// 조건은 condition이며, 결국 boolean 표현식이다.
if a % 2 == 0 { // if block
print("짝수")
} else { // else block
print("홀수")
}
if weekday == 1 {
print("일요일")
} else if weekday == 2 { // else if block
print("월요일")
...(중략)
} else if weekday == 7 {
// else if block
print(토요일")
}
/*
if block은 하나만 써야하고 생략 불가능.
else if는 여러개 쓸 수 있음.
else block은 하나만 써야하고 생략 가능. 항상 마지막 자리
if block은 첫번째 실행하는 조건이 true가 되면 종료됨
*/
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